GEEm2引擎土城经验猪,可以收扣元宝

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查看125 | 回复0 | 2016-5-6 18:35:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
GEEm2引擎土城经验猪,可以收扣元宝



⒈我们要在怪物DB数据库中添加好这个经验猪。

当然这个猪不能随便走动,不鞥被野蛮,不能站位,不能轻易死,不能不说话么,哈哈哈~

经验红野猪;120;18;110;999;0;0;0;2000000;0;0;50000;0;0;0;0;0;0;-1;1;0;0;;;;;

⒉设置MapInfo.txt地图参数,将盟重添加地图触发脚本才会生效(地图也可以设置其它)

[3 盟重省]    HITMON(@JINGYANZHU)

⒊地图触发脚本将会指向X:\Mirserver\Mir200\Envir\Market_def\QFunction-0.txt文件的[@JINGYANZHU]段,

[@JINGYANZHU]  

#IF

CHECKHITMONNAME 经验猪    (攻击经验猪/次)

#ACT

CHANGEEXP + 500000    (经验增加量/次)

break

⒋如果你想收取元宝那么就要

[@JINGYANZHU]  

#IF

CHECKHITMONNAME 经验猪    (攻击经验猪/次)

CHECKGAMEGOLD > 99    (收费数-1)

#ACT

GAMEGOLD - 100    (收费数)

CHANGEEXP + 500000    (经验增加量/次)

break

⒌挨打的猪总是要有怨言的,那么在MonSayMsg.txt中设置

1 30 3 经验猪  %d不要总欺负我,否则晚上钻你被窝咱们人兽大战三百回合

2 1 3 经验猪  %d不瞑目啊不瞑目~我要画个圆圆诅咒你!

3 1 3 经验猪  %d终于跑出猪圈了,这是哪?那么多人~

⒍其实还能延伸更多的效果,那么,留给你发挥创意吧~

⒎元宝猪同理

注:切记,攻击速度会直接影响到获取经验次数,所以,请诸位GM自行处理!


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