引擎包解压密码:
【2019-09-05 更新:】
需要同时更新 GameOfMir引擎控制器.exe GameLogin.exe M2Server.exe RunGate.exe
扩展变量
完善NPC标签<TEXT:文字内容:X:Y/@触发>(详细看说明书)
增加INI文件读写脚本命令(详细看说明书)
增加延时小退(M2-选项-功能设置-其他设置2)
修复重新加载NPC后,NPC脚本创建的NPC消失的问题
修复其他一些问题
P0-P999 (私人变量,数字型) 关闭对话框重置为0。
D0-D999 (私人变量,数字型) 下线不保存.摇筛子变量.
M0-M999 (私人变量,数字型) 下线不保存.切换地图清空.
N0-N999 (私人变量,数字型) 下线不保存.小退归0.
S0-S999 (私人变量,字符型) 下线不保存.小退归0.
I0-I999 (全局变量,数字型) 不可保存,服务器重启自动重置为0。
G0-G999 (全局变量,数字型) 可保存。(存放在Mir200/GlobalVal.ini文件里面)
A0-A999 (全局变量,字符型) 可保存。(存放在Mir200/GlobalVal.ini文件里面)
【2019-09-02 更新:】
需要同时更新 GameOfMir引擎控制器.exe GameLogin.exe LoginSrv.exe M2Server.exe
修复控制器定时启动的问题
修复右键小地图传送会掉线的问题
修复禁止创建账号失效的问题
增加NPC标签<TEXT:文字内容:X:Y/@触发>
增加NPC命令:loopgoto endloop中止
=====================================================设置NPC文字坐标===================================
<text:文字内容:X:Y/@触发>
<Text:测试下这段文字的显示|提示信息:10:20/@测试>
<Text:<$STR(S87)>|提示信息:10:20{FCOLOR=250}/@测试>
<Text:测试下这段文字的显示|提示信息:10:20{FCOLOR=254}/@测试>
<Text:测试下这段文字的显示|提示信息:10:20{AUTOCOLOR=250,251,252,253,254}/@测试>
说明:循环脚本运行次数设置
格式:Loopgoto @脚本 脚本运行次数(为空或0时,运行1次)
示范脚本:
[@循环]
#ACT
mov N1 0
mov N2 1
Loopgoto @运算 100
sendmsg 6 1加到100的结果为:<$STR(N1)>
[@运算]
#ACT
Inc <$STR(N1)> <$STR(N2)>
Inc N2 1
增加NPC命令:endloop中止loopgoto
[@随机取数]
#act
mov p1 0
loopgoto @取数 100
sendmsg 6 循环<$str(p1)>次,才取到>=50的数:<$str(p10)>
[@取数]
#act
inc p1 1
;此例仅做说明,实际只用取一次,取50以内的取机数+49即可
movr p10 100
#if
large p10 49
#act
endloop
【2019-09-01 更新:】
需要同时更新 GameOfMir引擎控制器.exe GameLogin.exe DBServer.exe LoginSrv.exe M2Server.exe
修复游戏界面淡入淡出一个问题
修复SetMapRoute命令无效的问题
修复INPUTTEXT一个问题
修复DBServer和LoginSrv一个问题
优化登录器内存占用
引擎控制器增加定时关区功能