[GEEM2引擎] GeeM2引擎GeeM2[20160421]更新最新正式版本

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引擎名称:GeeM2引擎GeeM2[20160421]更新最新正式版本



引擎更新介绍:
【2016-04-21正式版更新:】
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe
1.修正自定义技能偶尔会出现人物速度异常问题
2.修正0419修正自定义技能导致游戏内速度异常问题
3.修正英雄合击时候的一个报错
4.修正英雄有时候打怪会傻B几秒的问题
5.修正自定义技能不被怪物DB数据库的MP字段最大伤害值限制的问题
6.修正WZL编辑器的一处BUG
7.删除自定义怪物反应速度调试数值显示!

【2016-04-19正式版更新:】
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe、DBSERVER.EXE、数据管理工具.exe、数据合并工具.EXE、数据转换工具.EXE
注意:必须全套更新替换使用(特别提醒:必须先使用数据转换工具转换数据以后再启动游戏,否则数据无法恢复!更新前请备份数据!!!)!!!
1.修正英雄一处穿装备细节处理
2.修正商店缓存导致引擎占用内存高的问题
3.修正NPC鼠标提示不支持空格的问题
4.修复QF内打开仓库不会自动关闭的问题
5.修复列表地址如果被杀软误报风险后登录器也不能读取列表的问题
6.修复设置装备发光特效命令不读取是否居中和是否普通绘制的参数
7.修正自定义技能已知细节BUG
8.修正自定义怪物已知细节BUG
9.修正数据管理工具清理数据的一处BUG
10.修正解包叠加物品细节问题
11.修改摆摊的个人商店的图标图层为顶层
12.调整个人商店物品名字的长度支持30字符
13.悬浮框属性分类名称支持自定义修改和设置为不显示
14.悬浮框属性中元素属性支持自定义每个元素的颜色显示
15.增加悬浮框物品名字下面显示物品备注
16.镶嵌宝石属性中“未镶嵌宝石”支持自定义修改
17.镶嵌后的宝石增加支持是否显示宝石名称选项
18.扩展KILLMONBURSTRATE支持第4个参数
19.扩展物品DB数据库字段expand5 = 0表示衣服内观和外观带头发。 =1则表示内外观不带发型(取消引擎时装是否显示发型选项)
20.列表信息2 物品备注 增加装备名字下面显示备注 !
21.功能设置增加禁止首饰位置佩戴毒符选项(176界面勿选)
22.修正挖取得物品没有来源提示 并将脚本制造修改为NPC制造
23.参数设置-PK控制内增加选项:英雄杀人不诅咒武器
24.修正人物达到最高等级限制后英雄杀怪无法获得经验的问题
25.GetDBItemFieldValue支持提取自定义数据库字段值!
26.物品备注 套装备注 自定义属性文字均支持单行文字颜色自定义
27.增加英雄复活触发(需到 M2-功能设置-其他设置中开启复活触发,和人物共用是否开启选项)
28.SetCustomItemText 扩展支持到64个字符
29.优化其他部分细节.


0419-2测试版记录(为避免对新手玩家造成不便.不再提供程序下载.只提供更新记录以备查询)
1.GetDBItemFieldValue支持提取自定义数据库字段值!
列子:
[@main]
#act
GetDBItemFieldValue 力量戒指 JinID <$STR(N1)>
GetDBItemFieldValue 力量戒指 DC2 <$STR(N2)>
#say
<$STR(N1)>\
<$STR(N2)>
JINid为个人增加的字段
2.修正配置器偶尔出现正确的PAK密码显示错误的问题
3.修正解包叠加物品会检测背包空格数的问题
4. 引擎-选项--物品装备-特殊属性-攻击翻倍,增加183字段支持
5.引擎- 其他设置三,增加个选项标题: 毒符位置   选项内容:禁止首饰位置佩戴毒符 (176界面勿选)
6.修正挖取得物品没有来源提示 并将脚本制造修改为NPC制造
7.参数设置-PK控制内增加选项:英雄杀人不诅咒武器
8.修正最新版UI布局大改变后导致,AddNumberButton   ADDBUTTON  关于UI位置6 和 7失效的问题
9.修正人物达到最高等级限制后英雄杀怪无法获得经验的问题
注:0416之前的更新请使用0416测试包内的DBSERVER.EXE 和升级数据库工具对数据进行升级(单机测试不想麻烦就清空数据)
本测试包只包含M2和登录器 相关文件请使用0419测试包的DLL和必备PAK补丁!

0419测试版记录(为避免对新手玩家造成不便.不再提供程序下载.只提供更新记录以备查询)
1.扩展物品DB数据库字段expand5      衣服.expand5 = 0表示衣服内观和外观带头发。 =1则表示内外观不带发型(取消引擎时装是否显示发型选项)
2.列表信息2 物品备注 增加装备名字下面显示备注 !
3.修复自定义UI英雄时装发型调整的BUG
4.修正自定义怪物反应速度比普通怪慢一拍的问题
5.修正数据管理工具清理数据的一处BUG

0418测试版记录(为避免对新手玩家造成不便.不再提供程序下载.只提供更新记录以备查询)
1.增加英雄复活触发[@h.Revival]
2.修正NPC鼠标提示不支持空格的问题
3.修正自定义怪物攻击距离设置2格时候怪物不追人的问题
4.修改摆摊的个人商店的图标图层为顶层
5.调整个人商店物品名字的长度支持30字符
6.修改自定义UI的一些细节处理
7.悬浮框属性分类名称支持自定义修改和设置为不显示
8.悬浮框属性中元素属性支持自定义每个元素的颜色显示
9.增加悬浮框物品名字下面显示物品备注
10.镶嵌宝石属性中“未镶嵌宝石”支持自定义修改
11.镶嵌后的宝石增加支持是否显示宝石名称选项
12.修正神兽血量值的一处细节
13.命令增加参数4 (0或者留空为给予时候提示,1为给予时候不提示) KILLMONBURSTRATE 200 60000 1 1(不发送提示信息)  ; 执行这个命令的时候,不提示,登录的时候会有提示。。

0416-2测试版记录
1.物品备注 套装备注 自定义属性文字均支持单行文字颜色自定义 插入:{文字内容|文字颜色0-255}
2.SetCustomItemText 扩展支持到64个字符

0416测试
1.修正商店缓存导致引擎占用内存高的问题(更换引擎后清理NPC缓存然后再启动)
2.修正英雄一处穿装备细节处理



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