HXM2引擎取对面角色人物名到变量

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查看100 | 回复0 | 2016-6-25 19:28:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
取对面角色人物名到变量
格式:
GETPOSENAME 变量名
功能:
================================
[@AddAccountList]
#IF#act
GETPOSENAME a1
#SAY
对面的人物名:<$STR(a1)>

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