GEEM2引擎武器BUFF设置参考

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GEEM2引擎武器BUFF设置参考



BUFF说明.

灭审=146/[附加特效]\70/【击破】\几率对目标造成自身攻击力2倍的真实伤害

疯影=146/[附加特效]\70/【聚魔】\几率对目标造成自身魔法值10%的真实伤害

绝龙=146/[附加特效]\70/【金刚】\几率对目标造成自身防御值5倍的真实伤害

流光=146/[附加特效]\70/【流光】\几率对目标造成当前时间(分钟)的20倍真实伤害

浪战=146/[附加特效]\70/【游龙】\几率触发1.5倍攻击5秒

激荡=146/[附加特效]\70/【升龙】\几率对目标造成当前等级的10倍真实伤害

刺热=146/[附加特效]\70/【削弱】\每攻击8次\对目标造成目标剩余生命值3%的真实伤害\70/【冰冻】\几率使目标冰冻1秒

秋迹=146/[附加特效]\70/【恢复】\几率恢复自身5%的生命值与魔法值

雪功=146/[附加特效]\70/【破血狂攻】\几率损失自身30%生命值\提升100%攻击伤害元素5S

飞傲=146/[附加特效]\70/【护体】\几率使自身防御提高500点\70/【反弹】\几率对目标造成自身魔御10倍的真实伤害

晶戈=146/[附加特效]\70/【小狐仙】\几率召唤出存在5分钟的小狐仙

炙膛=146/[附加特效]\70/【暴击】\几率增加暴击15%,持续10秒

无氏=146/[附加特效]\70/【毒物】\几率令持续中毒伤害5秒\每秒损伤目标2%的伤害


脚本实现




#if

random 20

CHECKITEMW 灭审 1

#act

MOV N10 <$MAXDC>

MUL N10 2

M.HUMANHP - <$str(N10)>

sendmsg 6 {武器特效|250:0:0}{=>|246:249:0}对目标造成自身攻击力2倍的真实伤害

break


#if

random 20

CHECKITEMW 疯影 1

#act

MOV N11 <$MAXMP>

DIV N11 10

M.HUMANHP - <$str(N11)>

sendmsg 6 {武器特效|250:0:0}{=>|246:249:0}对目标造成自身魔法值10%的真实伤害

break



#if

random 20

CHECKITEMW 绝龙 1

#act

MOV N12 <$MAXAC>

MUL N12 5

M.HUMANHP - <$str(N12)>

sendmsg 6 {武器特效|250:0:0}{=>|246:249:0}对目标造成自身防御值5倍的真实伤害

break



#if

random 20

CHECKITEMW 流光 1

#act

MOV N13 <$MINUTE>

MUL N13 20

M.HUMANHP - <$str(N13)>

sendmsg 6 {武器特效|250:0:0}{=>|246:249:0}对目标造成当前时间(分钟)的20倍真实伤害

break



#if

CHECKITEMW 浪战 1

random 35

#act

POWERRATE 150 5

sendmsg 6 {武器特效|250:0:0}{=>|246:249:0}触发1.5倍攻击5秒

break



#if

CHECKITEMW 激荡 1

random 10

#act

MOV N15 <$LEVEL>

MUL N15 10

M.HUMANHP - <$str(N15)>

sendmsg 6 {武器特效|250:0:0}{=>|246:249:0}对目标造成当前等级的10倍真实伤害

break


#IF

CHECKITEMW 刺热 1

#ACT

INC N17 1



#IF

CHECKITEMW 刺热 1

equal N17 8

random 10

#ACT

MOV N18 <$ATTACKMONSTER_HP>

DIV N18 100

MUL N18 3

M.HUMANHP - <$STR(N18)>

mov n17 0

sendmsg 6 {武器特效|250:0:0}{=>|246:249:0}对目标造成目标剩余生命值3%的真实伤害


#IF

CHECKITEMW 刺热 1

random 100

#ACT

M.ChangeState 1 1

sendmsg 6 {武器特效|250:0:0}{=>|246:249:0}目标冰冻1秒

break


#if

CHECKITEMW 秋迹 1

random 50

#act

MOV N19 <$MAXHP>

MOV N20 <$MAXHP>

DIV N19 100

MUL N19 5

DIV N20 100

MUL N20 5

HUMANHP + <$STR(n19)>

HUMANMP + <$STR(n20)>

sendmsg 6 {武器特效|250:0:0}{=>|246:249:0}秋迹【恢复】发动,恢复HPMP5%!

break



#IF

CHECKITEMW 雪功 1

random 20

#ACT

MOV N21 <$MAXHP>

DIV N21 100

MUL N21 30

HUMANHP - <$STR(N21)>

SetNewItemValueEx 1 1 = 100 5

sendmsg 6 {武器特效|250:0:0}{=>|246:249:0}雪功【破血狂攻】发动,损失自身30%生命值,提升100%攻击伤害元素5S!

break


#if

CHECKITEMW 飞傲 1

random 30

#act

MOV N22 <$MAXMAC>

MUL N22 10

M.HUMANHP - <$str(N22)>

sendmsg 6 {武器特效|250:0:0}{=>|246:249:0}飞傲【反弹】发动.对目标造成自身魔御10倍的真实伤害

break


#if

CHECKITEMW 飞傲 1

random 100

#act

ChangeHumAbility 2 + 500 60

sendmsg 6 {武器特效|250:0:0}{=>|246:249:0}飞傲【护体】发动.60秒内提高防御500点.

break


#if

CHECKITEMW 晶戈 1

random 100

#act

RECALLMOB 小狐仙 0 5

sendmsg 6 {武器特效|250:0:0}{=>|246:249:0}晶戈【小狐仙】发动,一个小狐仙出来助战5分钟

break



#if

random 30

CHECKITEMW 炙膛 1

#act

SetNewItemValueEx 1 0 + 15 10

SETBODYCOLOR 58 10

sendmsg 6 {武器特效|250:0:0}{=>|246:249:0}触发"炙膛"暴击增加15%,持续10秒

break




#if

random 30

CHECKITEMW 无氏 1

#act

MOV N94 <$ATTACKMONSTER_HP>

DIV N94 100

MUL N94 2

M.MAKEPOSION 1 5 <$STR(N94)>

sendmsg 6 {武器特效|250:0:0}{=>|246:249:0}无氏【毒物】发动,对方持续中毒伤害5秒,每秒损伤目标2%的伤害[<$STR(N94)>点]

break



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