GEEM2引擎武器BUFF设置参考
BUFF说明.
灭审=146/[附加特效]\70/【击破】\几率对目标造成自身攻击力2倍的真实伤害
疯影=146/[附加特效]\70/【聚魔】\几率对目标造成自身魔法值10%的真实伤害
绝龙=146/[附加特效]\70/【金刚】\几率对目标造成自身防御值5倍的真实伤害
流光=146/[附加特效]\70/【流光】\几率对目标造成当前时间(分钟)的20倍真实伤害
浪战=146/[附加特效]\70/【游龙】\几率触发1.5倍攻击5秒
激荡=146/[附加特效]\70/【升龙】\几率对目标造成当前等级的10倍真实伤害
刺热=146/[附加特效]\70/【削弱】\每攻击8次\对目标造成目标剩余生命值3%的真实伤害\70/【冰冻】\几率使目标冰冻1秒
秋迹=146/[附加特效]\70/【恢复】\几率恢复自身5%的生命值与魔法值
雪功=146/[附加特效]\70/【破血狂攻】\几率损失自身30%生命值\提升100%攻击伤害元素5S
飞傲=146/[附加特效]\70/【护体】\几率使自身防御提高500点\70/【反弹】\几率对目标造成自身魔御10倍的真实伤害
晶戈=146/[附加特效]\70/【小狐仙】\几率召唤出存在5分钟的小狐仙
炙膛=146/[附加特效]\70/【暴击】\几率增加暴击15%,持续10秒
无氏=146/[附加特效]\70/【毒物】\几率令持续中毒伤害5秒\每秒损伤目标2%的伤害
脚本实现
#if
random 20
CHECKITEMW 灭审 1
#act
MOV N10 <$MAXDC>
MUL N10 2
M.HUMANHP - <$str(N10)>
sendmsg 6 {武器特效|250:0:0}{=>|246:249:0}对目标造成自身攻击力2倍的真实伤害
break
#if
random 20
CHECKITEMW 疯影 1
#act
MOV N11 <$MAXMP>
DIV N11 10
M.HUMANHP - <$str(N11)>
sendmsg 6 {武器特效|250:0:0}{=>|246:249:0}对目标造成自身魔法值10%的真实伤害
break
#if
random 20
CHECKITEMW 绝龙 1
#act
MOV N12 <$MAXAC>
MUL N12 5
M.HUMANHP - <$str(N12)>
sendmsg 6 {武器特效|250:0:0}{=>|246:249:0}对目标造成自身防御值5倍的真实伤害
break
#if
random 20
CHECKITEMW 流光 1
#act
MOV N13 <$MINUTE>
MUL N13 20
M.HUMANHP - <$str(N13)>
sendmsg 6 {武器特效|250:0:0}{=>|246:249:0}对目标造成当前时间(分钟)的20倍真实伤害
break
#if
CHECKITEMW 浪战 1
random 35
#act
POWERRATE 150 5
sendmsg 6 {武器特效|250:0:0}{=>|246:249:0}触发1.5倍攻击5秒
break
#if
CHECKITEMW 激荡 1
random 10
#act
MOV N15 <$LEVEL>
MUL N15 10
M.HUMANHP - <$str(N15)>
sendmsg 6 {武器特效|250:0:0}{=>|246:249:0}对目标造成当前等级的10倍真实伤害
break
#IF
CHECKITEMW 刺热 1
#ACT
INC N17 1
#IF
CHECKITEMW 刺热 1
equal N17 8
random 10
#ACT
MOV N18 <$ATTACKMONSTER_HP>
DIV N18 100
MUL N18 3
M.HUMANHP - <$STR(N18)>
mov n17 0
sendmsg 6 {武器特效|250:0:0}{=>|246:249:0}对目标造成目标剩余生命值3%的真实伤害
#IF
CHECKITEMW 刺热 1
random 100
#ACT
M.ChangeState 1 1
sendmsg 6 {武器特效|250:0:0}{=>|246:249:0}目标冰冻1秒
break
#if
CHECKITEMW 秋迹 1
random 50
#act
MOV N19 <$MAXHP>
MOV N20 <$MAXHP>
DIV N19 100
MUL N19 5
DIV N20 100
MUL N20 5
HUMANHP + <$STR(n19)>
HUMANMP + <$STR(n20)>
sendmsg 6 {武器特效|250:0:0}{=>|246:249:0}秋迹【恢复】发动,恢复HPMP5%!
break
#IF
CHECKITEMW 雪功 1
random 20
#ACT
MOV N21 <$MAXHP>
DIV N21 100
MUL N21 30
HUMANHP - <$STR(N21)>
SetNewItemValueEx 1 1 = 100 5
sendmsg 6 {武器特效|250:0:0}{=>|246:249:0}雪功【破血狂攻】发动,损失自身30%生命值,提升100%攻击伤害元素5S!
break
#if
CHECKITEMW 飞傲 1
random 30
#act
MOV N22 <$MAXMAC>
MUL N22 10
M.HUMANHP - <$str(N22)>
sendmsg 6 {武器特效|250:0:0}{=>|246:249:0}飞傲【反弹】发动.对目标造成自身魔御10倍的真实伤害
break
#if
CHECKITEMW 飞傲 1
random 100
#act
ChangeHumAbility 2 + 500 60
sendmsg 6 {武器特效|250:0:0}{=>|246:249:0}飞傲【护体】发动.60秒内提高防御500点.
break
#if
CHECKITEMW 晶戈 1
random 100
#act
RECALLMOB 小狐仙 0 5
sendmsg 6 {武器特效|250:0:0}{=>|246:249:0}晶戈【小狐仙】发动,一个小狐仙出来助战5分钟
break
#if
random 30
CHECKITEMW 炙膛 1
#act
SetNewItemValueEx 1 0 + 15 10
SETBODYCOLOR 58 10
sendmsg 6 {武器特效|250:0:0}{=>|246:249:0}触发"炙膛"暴击增加15%,持续10秒
break
#if
random 30
CHECKITEMW 无氏 1
#act
MOV N94 <$ATTACKMONSTER_HP>
DIV N94 100
MUL N94 2
M.MAKEPOSION 1 5 <$STR(N94)>
sendmsg 6 {武器特效|250:0:0}{=>|246:249:0}无氏【毒物】发动,对方持续中毒伤害5秒,每秒损伤目标2%的伤害[<$STR(N94)>点]
break
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