GEEM2引擎天气效果扩展

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查看359 | 回复9 | 2016-5-7 13:36:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
GEEM2引擎天气效果扩展




地图参数 DARK 黑暗效果

地图参数 DAY 白天效果

如果同时存在以DAY参数效果为准

以下三个效果读取客户端的Effect_EX.Wil和Effect_SE.Wil如果客户端没有这2个文件,效果显示不了

增加天气效果脚本命令SETWEATHEREFFECT

格式:SETWEATHEREFFECT 地图号 天气效果(0=关闭天气效果 1=黄沙效果 2=花瓣效果 3=下雪效果 扩展为4-21) 有效时间(秒) 是否黑暗(0正常 1黑暗) wav\音乐文件.后缀(文件名长度不超过50)

示列1:脚本格式:SETWEATHEREFFECT 3 3 600 0 wav\刮风声音.wav

脚本解释: 土城 下雪效果 时间10分钟 屏幕不暗 读取客户端wav内的刮风声音.wav) --如声音文件不存在客户端不会播放声音


示列2:脚本格式:SETWEATHEREFFECT 3 3 600 (地图3 播放下雪效果 持续时间10分钟 ,后面参数如全不填写默认为不黑暗和不播放音乐 )


------------------------------------------以下为扩展------------------------------------------------------------------------------


天气效果扩展:Effect_Weather.wzl

扩展一个文件特效为Effect_Weather.wzl 每30张图片为一组天气特效,特效代码为 4-21 如制作的图片不足30张可重复导入为30张即可.

特效代码4为Effect_Weather.wzl图片编号0-29,5为30-59以此类推...使用方法同上,如客户端无此补丁则显示不了效果.


注:地图变暗可用于下雨效果..

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风清扬 | 2017-1-5 23:50:24 | 显示全部楼层
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mirbang | 2017-1-5 23:55:55 | 显示全部楼层
风清扬 发表于 2017-1-5 15:50
他这个是比如说,中午12点 下雨,怎么设置

天气效果(0=关闭天气效果 1=黄沙效果 2=花瓣效果 3=下雪效果 扩展为4-21)

下雨效果要自行扩展的 ,从4开始,自行找到素材添加的
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mirbang | 2017-1-5 23:56:31 | 显示全部楼层
风清扬 发表于 2017-1-5 15:50
他这个是比如说,中午12点 下雨,怎么设置

注:地图变暗可用于下雨效果..

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风清扬 | 2017-1-5 23:56:53 | 显示全部楼层
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风清扬 | 2017-1-5 23:58:48 | 显示全部楼层
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mirbang | 2017-1-6 00:03:57 | 显示全部楼层
风清扬 发表于 2017-1-5 15:56
能告诉下GEE默认的血球怎么加脚本实现动态血球不

私信发你了,这些嘛你可以现在论坛搜索一下啊
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mirbang | 2017-1-6 00:05:27 | 显示全部楼层
风清扬 发表于 2017-1-5 15:58
其实对于一个新人说这些太重要了,但是我还是看不懂,哈哈,这个命令就是直接加入登录器脚本吗?

直接 ...

嗯,说实话,现在基本上没有GM做具体的细节了,就比如天气系统
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