GEEM2引擎人型怪物设置方法

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GEEM2引擎人型怪物设置方法



1、在Envir目录下增加MonUseItems目录,放置怪的配置文件,见MonUseItems目录

2、Monster.DB范例:

战士;150;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000;

法师;150;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;

道士;150;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;

3、此类怪物支持暴背包物品(MonItems目录下建立暴物品列表),同时支持暴身上物品(MonUseItems目录,见MonUseItems目录)

4、1221新增挖取列表文本,该文本放在MonUseItems目录下,命令规则为 怪物名称-Item.txt

挖取列表文本的设置方法,跟设置普通怪物的爆率一样

注意:如果觉得怪物速度太慢!可以自己调节怪物的攻击速度。走动速度。防御等等!!!!增加新怪,RACE=60

示例:

Monster.DB范例:

战士;150;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000;

法师;150;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;

道士;150;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;

MonUseItems文件夹下:

道士.TXT

道士-Item.TXT //挖取列表文本

设置内容如下:

[Info]

;是不是掉装备,1=掉,0=不掉

DropUseItem=1

;掉装备几率

DropUseItemRate=100


;职业

Job=2

;性别

Gender=0

;头发

Hair=5

;使用魔法

UseSkill=神圣战甲术,幽灵盾,灵魂火符,施毒术,群体施毒术,无极真气,

;被挖取时可以挖到身上装备的几率,否则挖取挖取列表当中的物品,数字越大,机率越小(无论是否成功,都将会收取费用)

ButchUserItemRate=2

;是否允许挖取身上装备 1=是,0=否

ButchUseItem=1

;挖取身上装备机率0为百分百,数字越大,机率越小(无论是否成功,都将会收取费用)

;请注意,就算这里设置为0也不一定就百分百成功,因为系统还要随机取人型怪身上装备位置,所以如果取到的位置没有装备也会失败

ButchRate=10

;挖取身上装备收费模式(0金币,1元宝,2金刚石,3灵符)

ButchChargeClass=3

;挖取身上装备每次收费点数

ButchChargeCount=1

[UseItems]

;衣服

UseItems0=光芒道袍(男)

;武器

UseItems1=玄天

;照明物

UseItems2=

;项链

UseItems3=光芒项链

;头盔

UseItems4=天龙盔

;左手镯

UseItems5=光芒护腕

;右手镯

UseItems6=光芒护腕

;左戒指

UseItems7=光芒道戒

;右戒指

UseItems8=光芒道戒

;物品

UseItems9=护身符(大)

;腰带

UseItems10=光芒腰带

;鞋子

UseItems11=光芒道靴

;宝石

UseItems12=气血石(大)

;斗笠

UseItems13=斗笠

=============================================================

法师.txt

法师-Item.TXT //挖取列表文本

设置如下:

[Info]

;是不是掉装备,1=掉,0=不掉

DropUseItem=1

;掉装备几率

DropUseItemRate=100

;职业

Job=1

;性别

Gender=1

;头发

Hair=1

;使用魔法

UseSkill=雷电术,冰咆哮,抗拒火环,火墙,地狱雷光,圣言术,魔法盾,灭天火,火龙气焰,

;被挖取时可以挖到身上装备的几率,否则挖取挖取列表当中的物品,数字越大,机率越小(无论是否成功,都将会收取费用)

ButchUserItemRate=2

;是否允许挖取身上装备 1=是,0=否

ButchUseItem=1

;挖取身上装备机率0为百分百,数字越大,机率越小(无论是否成功,都将会收取费用)

;请注意,就算这里设置为0也不一定就百分百成功,因为系统还要随机取人型怪身上装备位置,所以如果取到的位置没有装备也会失败

ButchRate=10

;挖取身上装备收费模式(0金币,1元宝,2金刚石,3灵符)

ButchChargeClass=3

;挖取身上装备每次收费点数

ButchChargeCount=1

[UseItems]

;衣服

UseItems0=魔法长袍(女)

;武器

UseItems1=镇天

;照明物

UseItems2=

;项链

UseItems3=烈焰项链

;头盔

UseItems4=魔龙盔

;左手镯

UseItems5=烈焰护腕

;右手镯

UseItems6=烈焰护腕

;左戒指

UseItems7=烈焰魔戒

;右戒指

UseItems8=烈焰魔戒

;物品

UseItems9=

;腰带

UseItems10=烈焰腰带

;鞋子

UseItems11=烈焰魔靴

;宝石

UseItems12=气血石(大)

;斗笠

UseItems13=斗笠

======================================================================

战士.txt

战士-Item.TXT //挖取列表文本

设置如下:

[Info]

;是不是掉装备,1=掉,0=不掉

DropUseItem=1

;掉装备几率

DropUseItemRate=100

;职业

Job=0

;性别

Gender=0

;头发

Hair=5

;使用魔法

UseSkill=烈火剑法,半月弯刀,刺杀剑术,狮子吼,彻地钉,擒龙手,

;被挖取时可以挖到身上装备的几率,否则挖取挖取列表当中的物品,数字越大,机率越小(无论是否成功,都将会收取费用)

ButchUserItemRate=2

;是否允许挖取身上装备 1=是,0=否

ButchUseItem=1

;挖取身上装备机率0为百分百,数字越大,机率越小(无论是否成功,都将会收取费用)

;请注意,就算这里设置为0也不一定就百分百成功,因为系统还要随机取人型怪身上装备位置,所以如果取到的位置没有装备也会失败

ButchRate=10

;挖取身上装备收费模式(0金币,1元宝,2金刚石,3灵符)

ButchChargeClass=3

;挖取身上装备每次收费点数

ButchChargeCount=1

[UseItems]

;衣服

UseItems0=雷霆战甲(男)

;武器

UseItems1=开天

;照明物

UseItems2=

;项链

UseItems3=雷霆项链

;头盔

UseItems4=圣龙盔

;左手镯

UseItems5=雷霆护腕

;右手镯

UseItems6=雷霆护腕

;左戒指

UseItems7=雷霆战戒

;右戒指

UseItems8=雷霆战戒

;物品

UseItems9=

;腰带

UseItems10=雷霆腰带

;鞋子

UseItems11=雷霆战靴

;宝石

UseItems12=气血石(大)

;斗笠

UseItems13=斗笠

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