GEEM2引擎内功系统

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GEEM2引擎内功系统




MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 内功怪物(0,1) 国家名字 同国家名玩家是否可攻击(0,1)

说明:最后一个参数为0时表示同国家玩家不能攻击该怪物,为1时在非国家攻击模式下可以攻击该怪物

物品DB:

(金牛装备:需等级 同时可内力恢复速度)

DB设置:

Need=18(表示穿戴需等级,装备可提高内力恢复速度) NeedLevel=50(等级条件) Stock=3(提高内力恢复速度)

Need=19(表示穿戴需攻击力,装备可提高内力恢复速度%) NeedLevel=50(攻击力条件) Stock=3(提高内力恢复速度%)

Need=20(表示穿戴需魔法,装备可提高内力恢复速度%) NeedLevel=50(魔法条件) Stock=3(提高内力恢复速度%)

Need=21(表示穿戴需道术,装备可提高内力恢复速度%) NeedLevel=50(道术条件) Stock=3(提高内力恢复速度%)

Need=22(表示穿戴需等级,装备可提高内力恢复速度+点) NeedLevel=50(等级条件) Stock=3(每次可提高内力值)

Need=23(表示穿戴需攻击力,装备可提高内力恢复速度+点) NeedLevel=50(攻击力条件) Stock=3(每次可提高内力值)

Need=24(表示穿戴需魔法,装备可提高内力恢复速度+点) NeedLevel=50(魔法条件) Stock=3(每次可提高内力值)

Need=25(表示穿戴需道术,装备可提高内力恢复速度+点) NeedLevel=50(道术条件) Stock=3(每次可提高内力值)

脚本命令:

功能:学习内功

格式:READSKILLNG

说明:

1.判断玩家是学过内功,学过则进入@ReadNGFail,英雄则进入@ReadNGHeroFail

2.学习成功进入@ReadNGOK,英雄则进入@ReadNGHeroOK

3.主号学习过后,英雄才能学习

功能:调整内力经验点数。

格式:CHANGENGEXP 控制符(=,+,-) 经验点数

功能:检查是否学过内功

格式:CHECKREADSKILLNG

功能:检查内功等级

格式:CHECKNGLEVEL 操作符 (<,>,=) 等级数(1-255)

功能:调整内功等级

格式:CHANGENGLEVEL 控制符(=,+,-) 等级数(1-255)

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