GEEM2引擎脚本设置杀怪爆率倍数

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查看310 | 回复0 | 2016-5-8 13:13:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
GEEM2引擎脚本设置杀怪爆率倍数




格式:

KILLMONBURSTRATE 倍率(实际倍率除以100)有效时间(时间为0或者为空时表示在线一直有效) 参数3 为0时下线不保存 为1时下线保存爆率倍数

倍率 为杀怪爆率倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍爆率,150 为1.5倍) 支持变量操作

<$KILLMONBURSTRATE> 人物杀怪暴率倍数;

<$KILLMONBURSTRATETIME> 人物杀怪暴率倍数时间


;==========================================

[@KILLMONBURSTRATE]

#IF

#ACT

KILLMONBURSTRATE 200 600 1

#SAY

您当前杀怪爆率倍数 两倍 时长600秒 下线保存爆率倍数

;==========================================


200 为除以2



1/100 麻痹戒指

2倍后为:

1/50 麻痹戒指

因为涉及到元素也有爆率倍数,将脚本命令的爆率倍丢在最前面计算。如果有元素爆率那么再从脚本命令的1/50 再进行计算!

[@KILLMONBURSTRAT]

#IF

#ACT

KILLMONBURSTRATE 200 0 1

#SAY

您当前怪物爆率倍数为 2倍,有效时间永久 就算服务器重启也有效 参数3为0时 小退倍数消失


注:因为涉及到元素也有爆率倍数,将脚本命令的爆率倍丢在最前面计算。如果有元素爆率那么再从脚本命令的1/50 再进行计算!


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