77M2|91M2引擎如何脚本刷怪

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查看116 | 回复0 | 2017-3-26 09:48:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何脚本刷怪
procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
begin
//普通刷怪
  Gamelib.MonGen('0', '鸡', 10, 300, 300, 5,0, 0);   //在地图“0”的X坐标300和Y坐标300的位置上的5个坐标范围内刷10只鸡,阵营和国别均为0(无阵营无国别)
//类似怪物攻城
  Gamelib.MobPlace('0', 300, 300, '白野猪', 100, 100, 10, 5, 0, 0);
  //在地图"0"的坐标100、100的为中心的位置上,坐标偏移5范围内,刷新10只白野猪,白野猪刷新后自动向坐标300、300上靠拢,阵营和国别均为0(无阵营无国别)
end;











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