跨时代ksdm2引擎魔法技能触发系统

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查看112 | 回复0 | 2017-3-27 08:00:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
魔法技能触发系统

功能:
    使用某技能自身触发:Q-Function.txt中[@MagSelfFuncX]段,其中X表示要触发的魔法ID
    对目标人物使用技能时,自己触发:Q-Function.txt中[@MagTagFuncX] 段,其中X表示要触发的魔法ID
    对目标人物使用技能时,目标人物触发:Q-Function.txt中[@MagTagFuncExX] 段,其中X表示要触发的魔法ID
    对着某怪物使用技能,自己触发:Q-Function.txt中[@MagMonFuncX] 段,其中X表示要触发的魔法ID

示例:

//假如雷电术的IDX号为: 11  那么对应的X就为11

[@MagSelfFunc11]
#if
#act
SENDMSG 5 你使用了一雷电术。

[@MagTagFunc11]
#if
#act
SENDMSG 5 你对<$STR(S0)>使用了一次雷电术。

[@MagTagFuncEx11]
#if
#act
SENDMSG 5 <$STR(S0)>对你使用了一次雷电术。

[@MagMonFunc11]
#if
#act
SENDMSG 5 你对怪物<$STR(S0)>使用了一次雷电术。


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