GEEM2引擎附加伤害效果

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GEEM2引擎附加伤害效果



格式: RangeHarm 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6


说明:
RangeHarm 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6.....参数14
参数1 X坐标
参数2 Y坐标
参数3 范围
参数4 伤害值
参数5 附加效果 0=无,1=击退,2=冻结,3=麻痹,4=吸血,5=吸蓝,6真实伤害,7石化, 8冰冻,9蛛网效果,10红毒, 11绿毒,12定身,13瘫痪,14防禁锢
参数6 附加属性值 分别对应 击退距离 冻结时间 麻痹时间 吸血值 吸蓝值 真实伤害值(真实伤害无视防御不无视护身)



RangeHarm 333 333 8 100 1 5
当前地图 坐标 333 333 范围8之内所有可以攻击的目标都受到100点伤害 并且被击退5格
所有参数都支持变量 伤害和普通伤害一样 需要考虑目标的防御



扩展了一个 RangeHarmEx 支持伤害触发









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