BLUE|LEG引擎-LEGSM2引擎20200616版本

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查看144 | 回复0 | 2020-6-16 18:28:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
[LEGSM2_20200616]更新日志
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1、登录器支持32位真彩色,完美兼容WIN10
2、登录器支持内挂"人物简装","怪物简装","怪物显名"
3、登录器完善一些细节,如套装的技能要学习了才显示
4、增加引擎->控制->重新加载->重读爆率功能
5、GameCenter增加定时开区功能,可以精准到秒
6、新增登陆脚本触发标签[@Startup] 引擎启动只触发一次。
7、封超级野蛮,英雄空降等等外挂功能
8、!取反命令检测
        示范:
        写法1:检测脚本前面直接加英文的感叹号!
        #IF
        !CHECKGAMEGOLD < 100
        #SAY
        你的元宝不小于100个,即大于等于100个。
9、增加#OR脚本标签,写法和#IF类似,用法:多个条件有一个成立即执行#ACT的脚本
        格式:检测自身等级大于100级或者你的元宝大于100个
        [@main]
        #OR
        CHECKLEVELEX > 100
        CHECKGAMEGOLD > 100
        #SAY
        你等级大于50级或者你的元宝大于50个
10、修正BLUE/leg系列引擎历史装备触发遗留问题。
        佩戴取下脚本物品名字显示的问题。
        [@TakeOn3]
        #ACT
        SENDMSG 5 佩戴<$NECKLACE>

        [@TakeOff3]
        #ACT
        SENDMSG 5 取下<$NECKLACE>
11、增加英雄穿戴触发
        @HeroTakeOnX
        @HeroTakeOffX
        脚本例子
        [@HeroTakeOn3]
        #If
        H.checkitemw 圣战项链 1
        #Act
        SendMsg 5 [提示]:你穿戴触发了撒.
12、修改EQUAL脚本,支持对字符串变量是否为空。               
    #IF
    EQUAL S10
    #ACT
    SENDMSG 5 S10变量为空值
    #ELSEACT
    SENDMSG 5 S10变量内有值
13、新增脚本命令用于随机读取文本GetRandomText
        用法1:随机读取
        GetRandomText 文本路径 字符类变量(A 或者S)
        #ACT
        GetRandomText ../读取测试.txt S0
        SENDMSG 5 你随机读取到了<$STR(S0)>
       
        用法2:指定行数读取,注意:写0 就是读取第一行,1是第二行,以此类推。
        GetRandomText 文本路径 字符类变量(A 或者S) 行号
        #ACT
        GetRandomText ../读取测试.txt S0 0
        SENDMSG 5 你文本的第一行读取到了<$STR(S0)>
       
        用法3:指定行数内随机读取,行数的用法同用法2
        GetRandomText 文本路径 字符类变量(A 或者S) 开始行号 结束行号
        #ACT
        GetRandomText ../读取测试.txt S0 0 9
        SENDMSG 5 你文本的第一行到第10行之间随机读取到了<$STR(S0)>
14、新增如下触发标签,触发功能脚本
        [@创建行会]
        [@加入行会]
        [@退出行会]
        [@踢出行会]
        [@解散行会]
15、新增地图参数NOTSTONE,设置后当前地图气血石魔血石等在本地图无效。
16、修复英雄自由加点准确和敏捷BUG
17、重写修复挖怪物尸体获得物品,修复之前BUG
18、修正1116英雄安全区偶尔不穿人BUG
19、修正带升级武器标识的武器,砍下报错
20、减少内存占用
21、英雄使用火墙更灵活
22、假如怪物被重叠,现在可以攻击周围目标
23、修正优化其他代码
24、优化聊天处理
25、优化消息列队和发送
26、法师英雄现在修改为跟随状态也可以持续开盾
27、修正GM命令调整元宝不刷新BUG
28、修正英雄有几率在安全区攻击BUG
29、修复RUNGATE的一个致命问题,请用户务必替换网关,不替换后果严重
30、优化游戏网关,修正网关启动服务时立即有连接接入时崩溃bug
31、优化引擎刷怪算法
32、修正掉线重新召唤的随从行走速度异常
33、优化NPC获取
34、修正技能等级变化没有刷新技能套装威力
35、修正游戏网关停止服务发生崩溃,优化性能
36、增强引擎网关IOCP能力
37、修正游戏网关停止服务时,可能出现崩溃的bug
38、修正引擎手动关闭或开启网关服务报错



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