GEEM2引擎检测自身血量百分比和增加人物血量

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查看197 | 回复0 | 2016-5-11 20:26:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
GEEM2引擎检测自身血量百分比和增加人物血量





格式:CheckHpPer 操作符(>/=/<) 百分比

例子:

#IF

CheckHpPer > 30

#ACT

#SAY

你的血量在总血量的30%以上

--------------------------------------------------------------------


按最大HP值的百分比来加减HP


格式:AddHpPer 操作符(+/-/=) 百分比


例:

#IF

#ACT

AddhpPer + 30

GuildNoticeMsg 250 0 你的血增加了30% self

===================================================================

检测自身MP百分比



格式:CheckMpPer 操作符(>/=/<) 百分比

例子:

#IF

CheckMpPer > 30

#ACT

#SAY

你当前的MP在总mp量的30%以上

--------------------------------------------------------------------


按最大MP值的百分比来加减MP


格式:AddmpPer 操作符(+/-/=) 百分比


例:

#IF

#ACT

AddMpPer + 30

GuildNoticeMsg 250 0 你的MP增加了30% self


======================================================================



检测或给英雄增加命令同上,只需将命令前加h. 即可

例:

#IF

#ACT

h.AddMpPer + 30 1

GuildNoticeMsg 250 0 你的英雄MP增加了30% self


#IF

h.CheckHpPer > 30 1

#ACT

#SAY

你的英雄血量在总血量的30%以上



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