在M2里时间命令的的用法决定焦点

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查看173 | 回复0 | 2016-5-18 18:48:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
在M2里时间命令的的用法决定焦点


sunset=日落

sunraise=日出

day=白天

night=夜晚

以下是我写的一个简单不过的脚本

[main]

我是一个游戏的报时员!: “<现在是什么时候啦?/@day>”\\

[@day]

#if

daytime sunraise

#say

现在是凌晨哦!!新的一天开始啦!\#else

goto day1

[@day1]

#if

daytime day

#say

现在是白天哦!!今天的天气不错吧?\#else

goto @day2

[@day2]

#if

daytime sunset

#say

现在是傍晚啦!!日落的景色很美啊!!\#else

goto day3

[@day3]

#if

daytime night

#say

现在是晚上哦!还真安静哦!!\break


呵呵大家看到拉其实这是一个查时间的脚本的命令。大家可以用来限制某些时段才可

以做什么 的NPC..例如 沃玛 只能在早上去等等我的脚本只是起一个抛玉引石的作用


NPC几个“时间命令”的运用例子!!

GETDATE ;获取日期


YEAR ;检测年份


MONTH ;检测月份


DATE ;检测日期


HOUR ;检测小时


MINUTE;检测分钟


SECOND;检测秒


例1:


#IF


YEAR 2004 ---- 这个不知道有没“千年虫”病毒特征,呵呵~~~~ 其他的测试通过!


MONTH 4


DATE 15


HOUR 4


MINUTE 15


SECOND 15


;---------- 如果 在时间2004.4.15 4点15分15秒 满足条件


#ACT


MAP M001


例2:


#IF


MONTH 4 5


DATE 15 20


;---------- 如果 在 4月15日 ---- 5月20日(范围) 满足条件


#ACT


MAP M001

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