引擎更新介绍:
【2016-05-16正式版更新:】
本版需全套更新替换使用,程序包里有各种工具.如自定义UI白屏工具等!
本次更新文件:全套程序!!!
1.修正人物伤害吸收命令超过21E吸收值会变成负数的问题
2.修正人物攻击属性使用命令翻倍攻击超过21E会变成负数的问题
3.修正悬浮框限时物品文字位置错误
4.修正人物随机传送的一处问题
5.修正登录器添加游戏报错
6.修正英雄分身的几处细节问题
7.修正聚灵珠不能再物品快捷栏使用的问题
8.修正H.ClearPlayEffect 和 H.StopPlayEffect无效的问题
9.修正自定义NPC的图层BUG
10.修正sendNewLineMsg命令Y坐标超过350归0的问题
11.修正自定义技能设置需要佩戴身上毒符时需要释放2次才行的问题
12.修正火把类照明物英雄佩戴不会掉持久的问题
13.修正引擎调整人物游戏点后需要小退才刷新显示的问题
14.修正英雄隔离障碍时候不会使用非飞行魔法进行攻击目标的问题
15.改进数据管理工具清理数据时候和无限仓库相关
16.改进合区工具清理数据对无限仓库的清理
17.完善自定义UI的部分功能缺陷
18.三大网关和微端网关增加链接安全认证选项
19.修改RUN网关将机器码拉黑后人物立即掉线,链接列表对应IP增加显示人物名
20.优化人物和无限仓库的深度细节
21.称号物品去掉重量、持久、需要等级显示
22.增加怪物大血条显示:D:\Mirserver\Mir200\Envir\MonHPProgress.txt 设置怪物血条(需更新必备补丁才可以看到素材)
23.增加无限仓库扩展命令
说明: 调整人物无限制仓库存放物品的数量.
格式: SetBigStorageCount 操作符(+ - =) 数量(0-65535)
24.增加无限仓库扩展调整变量: 可以使用变量检测无限仓库数量
#act
GetBigStorageCount N1
SendMsg 5 扩展无限仓库数据为<$STR(N1)>
25.完善伤害吸收脚本命令支持吸收所有技能和怪物的伤害
26.自定义技能增加是否允许被魔法躲避选项
27.增加捡起物品QF触发命令@PickUpItemEX ,此触发不需要任何物品规则,捡起任何物品都触发
28.技能魔法的施毒术控制增加2个选项来设置是否红毒降低目标魔御和绿毒是否让目标禁止系统回血
29.商铺购物增加批量购买参数设置
30.修改了部分魔法技能受了魔法障碍影响导致影响在有障碍的情况下不会使用
31.外显时装增加是否显示角色盾牌外观参数选项
32.优化英雄相关细节
33.完善其他细节!
本版需全套更新替换使用
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