GEEM2引擎怪物探索设置

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查看165 | 回复0 | 2016-5-7 13:50:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
GEEM2引擎怪物探索设置



人形怪物设置说明


1、在Envir目录下增加MonUseItems目录,放置怪的配置文件,见MonUseItems目录

2、Monster.DB范例:

战士;150;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000;

法师;150;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;

道士;150;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;


3、此类怪物支持暴背包物品(MonItems目录下建立暴物品列表),同时支持暴身上物品(MonUseItems目录,见MonUseItems目录)

4、挖取列表文本,该文本放在MonUseItems目录下,命名规则为 怪物名称-Item.txt

挖取列表文本的设置方法,跟设置普通怪物的爆率一样 ,如需怪死后爆物品,直接加爆率文件

可以挖身上装备,也可以挖取列表中的物品,也可以爆物品,也可以掉装备

怪死后,按CTRL+右键,可以查看怪的装备

5.如怪挖取列表物品被挖取完后,可以触发脚本给物品,实现无限挖取(进入脚本段,一样会收费)

触发脚本段QFunction-0.txt文件

[@ButchCloneItem]

#if

random 5

#act

CreditPoint + 3

sendmsg 7 恭喜:你获得了:声望值:3

break

#if

random 4

#act

GIVE 铁剑 1

sendmsg 7 恭喜:你获得了:铁剑:1

break

#if

random 4

#act

GAMEDIAMOND + 30

sendmsg 7 恭喜:你获得了:金刚石:30

---------------------------------------------------------------

卧龙战将.txt

;=============================人形宝宝配制文件(以M2怪物设置中为准!)=======================

[Info]

;是不是掉装备,1=掉,0=不掉

DropUseItem=0

;掉装备几率

DropUseItemRate=15

;职业

Job=0

;性别

Gender=0

;头发

Hair=5

;守护状态,1=守护,0=不守护

ProtectStatus=1

;使用魔法

UseSkill=

;是否允许挖取身上装备1=是,0=否

ButchUseItem=1

;人形怪挖是否进入触发,1=进,0=不进

ButchCloneItem=1

;挖取身上装备机率0为百分百,数字越大,机率越小

;请注意,就算这里设置为0也不一定就百分百成功,因为系统还要随机取人型怪身上装备位置,所以如果取到的位置没有装备也会失败

ButchRate=10

;挖取身上装备收费模式(0金币,1元宝,2金刚石,3灵符)

ButchChargeClass=3

;挖取身上装备每次收费点数

ButchChargeCount=1

[UseItems]

;衣服

UseItems0=雷霆战甲(男)

;武器

UseItems1=天之屠龙

;照明物

UseItems2=荣誉勋章53号

;项链

UseItems3=强化雷霆项链

;头盔

UseItems4=圣龙盔

;左手镯

UseItems5=强化雷霆护腕

;右手镯

UseItems6=强化雷霆护腕

;左戒指

UseItems7=强化雷霆战戒

;右戒指

UseItems8=强化雷霆战戒

;物品

UseItems9=

;腰带

UseItems10=强化雷霆腰带

;鞋子

UseItems11=强化雷霆战靴

;宝石

UseItems12=

;斗笠

UseItems13=


卧龙战将-Item.txt

1/1 祝福油

1/2 强效魔法药

1/2 强效魔法药

1/2 强效魔法药

1/2 强效魔法药

1/2 强效魔法药

1/2 强效魔法药

1/2 强效金创药

1/2 强效金创药

1/2 强效金创药

1/2 强效金创药

1/2 强效金创药

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