GEEM2引擎人物死亡检测是被怪物杀死还是玩家杀死

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查看134 | 回复0 | 2016-5-8 13:40:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
GEEM2引擎人物死亡检测是被怪物杀死还是玩家杀死




[@PlayDie]

#IF

CHECKCURRTARGETRACE = 0

#ACT

SENDMSG 6 你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249

BREAK

#IF

CHECKCURRTARGETRACE = 1

#ACT

SENDMSG 6 你被英雄【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249

BREAK

#IF

#ACT

SENDMSG 6 你被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249

BREAK

;======================下面变量获取角色和怪物完整名字==========================


增加变量以显示完整名(不去数字):$CURRRTARGETFULLNAME



上面演示脚本中变量不获取角色以及怪物名字后面的数字:$CURRRTARGETNAME




提供2种变量大家自己按需使用!

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