第十一课 脚本技术之如何实现个人变量

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查看194 | 回复0 | 2016-5-15 20:12:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
第十一课 脚本技术之如何实现个人变量


这个变量的意思就是 在某特定条件下 执行的量

比如 市面比较多类型的 升级奖励  中 限定的领取人数等等  都是通过变量来实现的

变量分为以下三种:

1:个人变量

2:公有和私有变量

3:自定义变量


check [条件数]   检测条件数  数值 检测变量是否等于指定数值 中间的条件数自选

set   [条件数]   给予条件数  数值 定义变量

可能大家接触这些的时候觉得听起来很复杂  其实很简单 传奇新手gm架设教程视频论坛提供 我给大家演示一下

还记得上节课我们用到的合成的NPC么  我们打开来运用一下个人的变量

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[@chuansong]

#IF

CHECKITEM 随机传送石 2

check [211] 0      如果你的211变量 是 0

#ACT

TAKE 随机传送石 2

GIVE 盟重回城石 1

GOTO @测试合成

GuildNoticeMsg 252 9 ‖提示‖:玩家≮%s≯用②个『随机传送石』合成→『盟重回城石』…

BREAK

#ELSESAY

\ \ \ \            您已经领取过了,或者您不满足条件\ \ \


清晰教程下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mh070Ha

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